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    Mini Rogue le conseil : Toujours plus loin dans l’exploration

    Mini Rogue : Le Conseil

    Il y a cinq ans, les amateurs de « dungeon crawler » avaient pu découvrir avec plaisir Mini  Rogue, un jeu solo ou coopératif, dans lequel le joueur incarnait un aventurier à la recherche d’un mystérieux artefact nommé Sang d’Og. Le titre ayant connu un certain succès, c’est sans étonnement mais avec curiosité que nous avons appris que son éditeur Nuts allait nous proposer cette année une suite. Intitulée Mini Rogue : le Conseil,  celle-ci ne fait pas figure de simple suite, comme nous allons vous l’expliquer.

    Lors de l’obligatoire lecture des règles du jeu, le vétéran de Mini Rogue se trouve directement en terrain conquis. Et pour cause, le manuel est pratiquement identique à celui du jeu d’origine. Il s’agit toujours pour l’aventurier d’atteindre la dernière pièce d’un donjon et d’y vaincre son boss final. Le jeu est découpé en étages, eux-mêmes découpés en plusieurs salles. Chaque Salle est composée de neuf cartes aléatoires que l’on pose face cachée devant soi. L’intrépide aventurier doit choisir son chemin parmi celles-ci et lancer plusieurs dés pour affronter un monstre, éviter un piège ou récolter de précieux objets, potions et autres trésors. Grâce à l’expérience accumulée, le joueur a la possibilité de gagner des dés supplémentaires , obligatoires pour affronter des ennemis de plus en plus puissants. Les parties sont relativement courtes mais intenses et la défaite est fréquente. 

    Un copié-collé de l’original ? Dans ses règles peut-être, mais ce nouveau Mini Rogue a bien plus à proposer, que vous soyez néophyte ou vétéran de la série, et ce grâce à divers modes de jeu plus riches qu’auparavant. Le Mode Campagne tout d’abord a été repensé et        approfondi. Vous pouvez entreprendre cette aventure en jouant l’un des 4 personnages présents dans la boîte, chacun doté de compétences uniques. En suivant le livret de Campagne, à la manière du Livre dont on est le héros, vous devez effectuer des choix scénaristiques qui impactent directement vos parties. Et si vous venez à rendre l’âme au cours de l’aventure, vous avez la possibilité de recommencer celle-ci tout en conservant les compétences obtenues lors de vos précédentes campagnes échouées. Pour accompagner vos explorations, un nouveau type de carte, les histoires, ajoutent quelques évènements généralement positifs pour le héros.

    Un autre mode fait quant à lui son apparition : Le mode Overlord. Dans celui-ci, l’un des joueurs joue le rôle du Maître du donjon dont le but est de manipuler les salles afin d’empêcher 1 autre participant d’atteindre et de vaincre le boss final, le puissant Overlord.. Ce mode de jeu asymétrique se révèle être assez tactique et original. Si vous possédez également le jeu Mini Rogue original, c’est jusqu’à trois aventuriers qui peuvent tenter de vaincre l’Overlord.

    S’il est dommage de devoir posséder les deux jeux pour accéder à ces possibilités, ce double achat apporte néanmoins un gros plus à l’expérience. En effet, toutes les cartes des deux titres peuvent se mélanger entre elles au moment de créer vos donjons aléatoires, ce qui apporte une réelle richesse à vos explorations. Ce mélange permet de palier à l’un des défauts du titre, à savoir le manque de variété dans les cartes proposées.

    Mini Rogue le Conseil reprend donc énormément des bases de son prédécesseur tout en proposant de nouveaux modes de jeux aboutis et plaisants à jouer.  Chaque partie est intense et la mort frappe lorsqu’on s’y attend le moins. Celle-ci n’est pas frustrante, grâce à la possibilité de recommencer la campagne en conservant son expérience. Et une fois l’aventure terminée, les différents modes de jeux et héros à tester donnent envie de se replonger dans la pénombre du donjon.

    Mini Rogue : Montagne de la Tourmente.

    Vous demandez encore plus de salles poisseuses et d’aventures trépidantes ? Ce 5 juin, sort une toute nouvelle extension, compatible aussi bien avec Mini Rogue 1er du nom qu’avec Mini Rogue le Conseil. La Montagne de la Tourmente est un ensemble de modules que l’on peut ajouter ou enlever lors de la mise en place du jeu. Le livret d’explications indique très clairement l’influence de chaque module sur la difficulté de votre partie. Ainsi, ajouter des cartes parchemin ou des cartes bijoux permet un démarrage plus aisé grâce aux bonus et pouvoirs accordés. Au contraire, ajouter le module Descentes oblige le joueur à choisir entre deux cartes pour appliquer leur effet, la plupart du temps négatif,  lorsqu’il pénètre dans une nouvelle zone. 

    Le cœur de cette extension est son module éponyme, qui vous invite à choisir une carte tourmente qui évoluera tout au long de la partie, en fonction de vos actions. Cette carte vous donne un bonus passif très intéressant mais prenez garde car vous enfoncer trop profondément dans la tourmente vous oblige à affronter un terrible ennemi. Accompagnant ce module, un ensemble de 7 nouvelles salles fait son apparition. Ces salles ont des effets sur votre tourment, mais peuvent également être jouées sans ce module lors d’une partie classique. Enfin , un nouveau personnage jouable et un nouveau boss de fin sont proposés dans la boîte.

    La Montagne de la Tourmente enrichit de bien belle manière l’aventure Mini Rogue. L’ajout d’un ou plusieurs modules à chaque partie rend la rejouabilité assez folle et permet de très nombreuses combinaisons, satisfaisantes aussi bien pour le joueur expérimenté que pour le novice. Bien que nous aurions aimé l’ajout de quelques ennemis supplémentaires, le contenu de cette petite boîte vendue pour une dizaine d’euros est selon nous indispensable pour tout amateur du titre en quête de nouvelles sensations.

    Le Bonus du parfait aventurier : Les packs d’extension

    Vous pensez en avoir terminé avec l’aventure ? Divers packs sont également disponibles, pour les fans les plus hardcore du jeu. Précieux Trésor et Trône étincelant par exemple sont deux petits packs exclusivement cosmétiques qui embellissent vos cartes avec un traitement holographique.

    Un autre pack nommé Au-Delà du Portail possède un intérêt bien plus important. Sortant ce 5 juin tout comme La Montagne de la Tourmente, il vous permet de retrouver tous les personnages jouables de l’univers Mini Rogue, avec des illustrations alternatives mais surtout des compétences légèrement modifiées. Le genre de petit bonus qui vous donnera l’envie folle de tenter une petite dernière aventure dans ces sous-sols de malheur. 

    Julien Sterckx
    Julien Sterckx
    Journaliste

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