Dewan
Jeu de stratégie / Jeu de placement
Éditeur : Space Cowboy
Sorti le 23 janvier 2026 (soit près d’un mois avant le Festival International de jeux de Cannes), Dewan est un jeu de société stratégique pour 2 à 4 joueurs, accessible dès 10 ans, avec des parties d’environ une heure. Édité par Space Cowboys et illustré par Arthus Pilorget, le jeu plonge les participants dans un univers de tribus nomades cherchant à assurer leur survie en explorant de nouveaux territoires.
Chaque joueur y incarne le chef d’un peuple contraint de s’étendre sur une carte modulable composée de forêts, déserts, rivières et montagnes. Le cœur de l’expérience repose sur un système d’actions volontairement épuré : à son tour, il faut choisir entre récupérer des cartes Terrain adjacentes ou placer un campement sur le plateau en dépensant les cartes correspondant aux régions traversées. Ce placement constitue l’élément central du jeu, puisqu’il permet de remplir des tuiles « Histoire », véritables objectifs personnels rapportant des points de victoire. En parallèle, la collecte de baies et la maîtrise du feu offrent des opportunités de score supplémentaires, tandis que la possibilité de traverser les camps adverses — au prix d’un avantage offert à l’opposant — introduit une interaction subtile, mais constante.
Sans chercher à révolutionner les mécaniques existantes, Dewan propose une combinaison efficace de gestion de main, de placement tactique et de planification, portée par un plateau modulable et des scénarios variés qui renforcent la rejouabilité.
Le matériel de jeu se révèle de bonne qualité et correspond pleinement aux attentes que l’on peut avoir pour ce type de production. Les composants supportent sans difficulté les manipulations répétées inhérentes aux parties successives. L’un des points forts réside dans la lisibilité générale : les éléments sont clairs, compréhensibles et bien pensés. Certains choix ergonomiques se démarquent particulièrement, comme la possibilité de relever la tuile « objectif » sur son plateau une fois celui-ci accompli, un détail simple, mais très efficace qui améliore nettement le confort de jeu et limite les oublis. Les illustrations sont jolies et participent agréablement à l’ambiance sans chercher à en faire trop ni à éclipser l’aspect fonctionnel du matériel. L’ensemble dégage surtout une impression de praticité : tout semble conçu pour faciliter l’expérience autour de la table et rendre la manipulation intuitive.
Du côté des mécaniques, Dewan brille par sa simplicité d’apprentissage. Les règles sont rapides à expliquer et à comprendre, ce qui permet de lancer une partie sans longs préambules. Cette accessibilité constitue un véritable atout, notamment pour jouer avec des personnes qui apprécient la stratégie, mais ne souhaitent pas passer trop de temps à assimiler un règlement complexe. Le jeu ne se distingue pas par une originalité débordante ; il n’introduit pas de concept novateur ni de mécanique révolutionnaire.
Pourtant, c’est précisément dans cette sobriété qu’il trouve sa force. Les mécanismes s’emboîtent avec fluidité, les tours s’enchaînent naturellement et l’ensemble fonctionne remarquablement bien. La réflexion est bien présente, la planification a du sens, et chaque décision possède un poids mesurable, ce qui correspond exactement aux attentes que l’on peut avoir envers un « petit » jeu stratégique.
En termes de public, Dewan s’adresse en priorité aux joueurs qui apprécient la stratégie et la réflexion. Toutefois, son accessibilité en fait également une porte d’entrée intéressante pour des joueurs débutants souhaitant découvrir des jeux un peu plus exigeants que les titres familiaux classiques. La rejouabilité se montre solide : les parties conservent un intérêt réel au fil du temps, donnant envie d’y revenir régulièrement. Sans prétendre redéfinir le paysage ludique, Dewan s’impose comme un jeu stratégique efficace, pratique et bien pensé, qui trouve aisément sa place sur une table de jeu.
